



Das Gesetzbuch
von Nesuria
Das Gesetzbuch von Nesuria bildet das
Fundament für Ordnung und
ein geregeltes Zusammenleben.
Es umfasst die wichtigsten Gesetze und
Regeln des Landes und
dient als Richtlinie für alle Bewohner Nesurias.
Jeder Bürger ist angehalten, die Gesetze
zu kennen und zu achten, denn nur
durch Ordnung und Gerechtigkeit
kann der Frieden in Nesuria bewahrt werden.

3.1 – Bau- und Dekolimit
Pro Spieler stehen maximal folgende Mengen zur Verfügung:
800 Gebäudestrukturen
250 Dekoelemente
Bei mehreren Spielern innerhalb eines Tribes werden die jeweiligen Limits zusammengerechnet. Die daraus entstehende Gesamtmenge ist das Maximallimit des gesamten Tribes und kein persönlicher Bereich, der zusätzlich außerhalb der Tribe-Bauten genutzt werden kann.
Neben der reinen Anzahl muss die Größe eines Bauprojekts zur Anzahl der dort tatsächlich aktiven Charaktere passen.
Ein Einzelspieler soll beispielsweise keine vollständige Festung, ein riesiges Schloss oder eine vergleichbar überdimensionierte Anlage alleine bewohnen und bewirtschaften.
Das Serverteam kann ein Bauprojekt trotz eingehaltenem Strukturlimit als zu groß einstufen, wenn Umfang und Nutzung offensichtlich nicht zur Anzahl der Bewohner passen.
3.1.1 – Zusätzliche Berufsdekoration
Bestimmte Berufe erhalten zusätzliche Dekoelemente, damit ihre Arbeitsbereiche passend dargestellt werden können.
Je nach Beruf stehen dafür 20 bis 40 zusätzliche Dekoelemente zur Verfügung.
Welche Berufe diese Erweiterung erhalten und wie hoch das jeweilige Zusatzlimit ist, findet ihr im Bereich Berufe.
Unabhängig von der Anzahl entsprechender Berufe dürfen innerhalb eines Tribes insgesamt maximal 150 zusätzliche Berufs-Dekoelemente genutzt werden.
Diese zusätzlichen Dekoelemente sind für die Darstellung der jeweiligen Berufe vorgesehen und dürfen nicht als allgemeine Erweiterung des privaten Dekolimits verwendet werden.
3.2 – Baustil und Setting
Gebäude und Anlagen müssen zum Mittelalter-/Fantasy-Setting von Nesuria passen.
Moderne Hochhäuser, Bungalows, Wolkenkratzer oder vergleichbare offensichtlich moderne Baustile sind nicht erlaubt.
Entscheidend ist dabei nicht nur das verwendete Bauset, sondern das Gesamtbild des Bauwerks.
Auch mit grundsätzlich erlaubten Bauteilen dürfen keine Gebäude errichtet werden, die offensichtlich nicht in das Setting passen.
3.3 – Tribe-Größe
Ein Tribe darf aus maximal 5 Spielern bestehen.
Für einen vollständig besetzten Tribe mit fünf Spielern ergibt sich dadurch ein maximales Grundlimit von:
4.000 Gebäudestrukturen
1.250 regulären Dekoelementen
Zusätzlich können nach 3.1.1 maximal 150 Berufs-Dekoelemente hinzukommen, sofern entsprechende Berufe im Tribe vorhanden sind.
Das Baulimit richtet sich immer nach der tatsächlichen Anzahl der Spieler im Tribe.
Verlässt ein Spieler den Tribe dauerhaft, reduziert sich das zulässige Gesamtlimit entsprechend. Überschreitet der Tribe dadurch sein neues Limit, muss der Bestand innerhalb einer mit dem Serverteam abgestimmten Frist reduziert werden.
3.4 – Tribe-Channel
Ab einer Größe von 3 Spielern kann für einen Tribe ein eigener interner Schreib-Channel auf dem Discord beantragt werden.
Die Beantragung erfolgt über ein Support-Ticket.
Gebt dabei den gewünschten Tribe-Namen, die Mitglieder und gegebenenfalls ein gewünschtes Emoji an.
Ein Anspruch auf einen eigenen Channel besteht nicht automatisch. Die endgültige Einrichtung erfolgt durch das Serverteam.
3.5 – Clan-Emblem
Ab 3 Spielern darf ein Tribe ein eigenes Clan-Emblem verwenden.
Das Emblem muss vorher über ein Ticket angemeldet werden, damit Dopplungen oder Verwechslungen mit bereits bestehenden Emblemen vermieden werden können.
Das Emblem darf erst nach Bestätigung durch das Serverteam verwendet werden.
3.5.1 – Questgeber für Langzeitspieler
Ein eigener Questgeber ist eine besondere Möglichkeit für langfristig aktive Spieler auf Nesuria und wird ausschließlich nach Entscheidung des Serverteams vergeben.
Voraussetzung ist eine aktive Spielzeit von mindestens 6 Monaten auf dem Server.
Das Erreichen dieser Mindestspielzeit bedeutet nicht automatisch, dass ein Questgeber beantragt oder eingefordert werden kann. Das Serverteam entscheidet individuell, wann und an wen ein Questgeber vergeben wird.
Eine feste Mindestanzahl an Spielern innerhalb eines Tribes gibt es hierfür nicht. Auch die Größe und Aktivität des Tribes kann vom Serverteam bei der Entscheidung berücksichtigt werden, ist jedoch nicht allein ausschlaggebend.
Questgeber werden vom Serverteam vergeben und müssen nicht von den Spielern beantragt werden.
Bei längerer Inaktivität, Verlassen des Projekts oder wenn die Voraussetzungen für den ursprünglichen Zweck nicht mehr gegeben sind, kann das Serverteam einen Questgeber wieder entfernen.
3.5.2 – Clan-Keller
Ein Tribe kann einen Clan-Keller beantragen, wenn mindestens 3 aktive Spieler zum Tribe gehören und der Tribe seit mindestens 2 Monaten aktiv besteht.
Die Beantragung erfolgt über ein Support-Ticket.
Der Keller befindet sich außerhalb der Hauptkarte und dient ausschließlich den unter 3.12 festgelegten Zwecken.
Ein Anspruch auf einen Keller besteht nicht automatisch. Die endgültige Freigabe erfolgt durch das Serverteam.
Sinkt die aktive Tribe-Größe dauerhaft unter die Voraussetzungen oder wird der Tribe inaktiv, kann die Berechtigung für den Keller wieder entzogen werden.
3.6 – Außenposten
Ab einer Tribe-Größe von 3 Spielern kann ein Tribe maximal einen Außenposten besitzen.
Ein Außenposten muss vor Baubeginn über ein Ticket angemeldet und vom Serverteam genehmigt werden.
Der Außenposten muss in Größe und Umfang deutlich kleiner als die Hauptbasis sein.
Die Strukturen und Dekoelemente des Außenpostens gehören zum regulären Gesamtlimit des Tribes und stellen kein zusätzliches Baulimit dar.
Ein zweites kleines Lager, Nebenhaus oder vergleichbares dauerhaftes Bauwerk gilt ebenfalls als Außenposten, wenn es räumlich von der Hauptbasis getrennt ist.
3.6.1 – Stadthaus als Außenposten
Anstelle eines regulären Außenpostens kann auch ein Haus in der Stadt als Außenposten genutzt werden.
Ein Tribe darf nicht gleichzeitig einen regulären Außenposten und ein Stadthaus als zusätzlichen Außenposten besitzen.
Die Strukturen und Dekoelemente des Stadthauses werden vollständig dem Tribe-Limit zugerechnet.
Stadthäuser sind begrenzt. Bei längerer Inaktivität kann ein entsprechender Platz wieder freigegeben werden.
Hierbei gelten zusätzlich die Aktivitätsregelungen aus 1.6.
3.7 – Pflanzenbeete
Ein einzelner Spieler darf maximal 2 Pflanzenbeete für Nutzpflanzen aufstellen.
Für Tribes gelten folgende Gesamtlimits:
1 Spieler: maximal 2
2 Spieler: maximal 4
ab 3 Spielern: maximal 5
Die Begrenzung gilt für den gesamten Tribe und nicht zusätzlich pro Standort.
3.7.1 – Fisch- und Schalentierreusen
Ein einzelner Spieler darf maximal:
2 Fischreusen und
2 Schalentierreusen
Ab einer Tribe-Größe von 2 Spielern gilt unabhängig von der weiteren Mitgliederzahl ein Gesamtlimit von:
4 Fischreusen und
4 Schalentierreusen
Die Reusen dürfen auf mehrere Standorte verteilt werden, erhöhen dadurch jedoch nicht das Gesamtlimit.
3.8 – Reservieren und Blockieren von Bauflächen
Das Reservieren oder Blockieren von Bauflächen durch einzelne Fundamente, Pfeiler, Dekorationen oder andere platzierte Objekte ist verboten.
Bauflächen dürfen nur in dem Umfang beansprucht werden, in dem dort tatsächlich und zeitnah gebaut wird.
Auch das großflächige Verteilen einzelner Strukturen rund um eine Base, um andere Spieler auf Abstand zu halten oder zukünftige Erweiterungsflächen zu reservieren, ist nicht erlaubt.
3.9 – Verbotene Lagerbehälter
Das Aufstellen und Nutzen von Private Chests und Schatzkammern ist verboten.
Dass ein entsprechendes Objekt technisch hergestellt, gekauft oder platziert werden kann, stellt keine Erlaubnis dar.
3.9.1 – Maximale Lagerbestände
Von jeder Item-Art dürfen maximal 30.000 Einheiten gelagert bzw. bevorratet werden.
Die jeweilige Stackgröße spielt dabei keine Rolle. Entscheidend ist ausschließlich die Gesamtmenge des jeweiligen Items.
Für Einzelspieler gilt das Limit von 30.000 Einheiten pro Item-Art und Spieler.
Lebt bzw. spielt ihr in einem Tribe, gilt das Limit von 30.000 Einheiten pro Item-Art für den gesamten Tribe – unabhängig davon, aus wie vielen Spielern der Tribe besteht.
Das Limit gilt über alle Lagerorte des Spielers bzw. Tribes hinweg. Dazu zählen insbesondere die Hauptbasis, Außenposten, Stadthäuser und Clan-Keller.
Das Aufteilen eines Lagerbestandes auf mehrere Kisten, Gebäude, Standorte oder Tribe-Mitglieder erhöht das erlaubte Gesamtlimit nicht.
Beispiel:
Besitzt ein Tribe bereits insgesamt 25.000 Einheiten eines Items, dürfen davon noch maximal 5.000 weitere Einheiten eingelagert werden. Dabei spielt es keine Rolle, auf wie viele Kisten oder Tribe-Mitglieder die vorhandenen 25.000 Einheiten verteilt sind.
Kurzzeitige Überschreitungen, beispielsweise unmittelbar beim Farmen oder Einsammeln von Ressourcen, dürfen nicht dazu genutzt werden, dauerhaft größere Vorräte anzulegen.
Überschüssige Bestände sind zeitnah zu verarbeiten, zu verkaufen, weiterzugeben oder anderweitig regelkonform abzubauen.
3.10 – Rüstungsständer
Pro Spieler ist grundsätzlich 1 Rüstungsständer erlaubt.
Bestimmte Berufe dürfen für die Darstellung ihres Berufes zusätzliche Rüstungsständer besitzen.
Welche Berufe zusätzliche Rüstungsständer erhalten und wie viele erlaubt sind, wird im Bereich Berufe festgelegt.
Zusätzliche berufsbezogene Rüstungsständer sind für die Darstellung bzw. Ausübung des jeweiligen Berufes vorgesehen und stellen keine allgemeine Erweiterung des privaten Limits dar.
3.11 – Bauzeiten
Gebäude entstehen auch im RP nicht innerhalb weniger Minuten. Größere Bauprojekte müssen deshalb über einen angemessenen Zeitraum errichtet werden.
Eine einfache kleine Holzhütte darf innerhalb eines Tages vollständig errichtet werden.
Sobald Größe, Material oder Baustil deutlich über eine einfache Holzhütte hinausgehen, muss das Gebäude Schritt für Schritt über mehrere OOC-Tage gebaut werden.
Dabei gilt:
Pro OOC-Tag darf maximal eine Wandreihe in der Höhe gebaut werden.
Eine Decke, die direkt auf die an diesem Tag gebaute Wandreihe gesetzt wird, darf am selben Tag fertiggestellt werden.
Soll ein Geschoss mehrere Wandreihen hoch sein, benötigt jede zusätzliche Wandreihe einen eigenen weiteren OOC-Tag.
Das bedeutet ausdrücklich:
Auch wenn zwei, drei oder mehr Wandreihen später zusammen nur ein einziges Geschoss bilden, darf trotzdem pro OOC-Tag nur eine dieser Wandreihen gebaut werden.
Beispiel 1 – Geschoss mit einer Wandreihe Höhe
Ihr baut ein Haus mit Erdgeschoss, einem Obergeschoss und anschließendem Dach.
Tag 1 – Fundament
Das vollständige Fundament des Hauses darf gebaut werden.
Tag 2 – Erdgeschoss
Die erste Wandreihe des Erdgeschosses darf vollständig gebaut werden.
Anschließend darf direkt die Decke auf diese Wandreihe gesetzt werden.
➡️ Das Obergeschoss darf an diesem Tag noch nicht begonnen werden.
Tag 3 – Obergeschoss
Die Wandreihe des Obergeschosses darf vollständig gebaut werden.
Anschließend darf auch hier direkt die Decke gesetzt werden.
➡️ Das Dach darf an diesem Tag noch nicht gebaut werden.
Tag 4 – Dach
Das Dach darf vollständig gebaut und geschlossen werden.
Kurz gesagt:
Tag 1: Fundament
Tag 2: 1 Wandreihe Erdgeschoss + Decke
Tag 3: 1 Wandreihe Obergeschoss + Decke
Tag 4: Dach
Beispiel 2 – Geschoss mit zwei Wandreihen Höhe
Ihr möchtet das Erdgeschoss zwei Wandreihen hoch bauen.
Tag 1 – Fundament
Das Fundament wird vollständig gebaut.
Tag 2 – Erste Wandreihe
Die erste Wandreihe des Erdgeschosses wird gebaut.
➡️ Die zweite Wandreihe darf an diesem Tag noch nicht gebaut werden.
Tag 3 – Zweite Wandreihe + Decke
Die zweite Wandreihe des Erdgeschosses wird gebaut.
Da auf dieser zweiten Wandreihe die Decke des Geschosses liegt, darf die Decke direkt am selben Tag gesetzt werden.
➡️ Das nächste Geschoss darf trotzdem erst am folgenden OOC-Tag begonnen werden.
Soll das nächste Geschoss ebenfalls zwei Wandreihen hoch werden, geht es genauso weiter:
Tag 4: erste Wandreihe des Obergeschosses
Tag 5: zweite Wandreihe des Obergeschosses + Decke
Tag 6: Dach
Beispiel 3 – Geschoss mit drei Wandreihen Höhe
Auch bei besonders hohen Räumen gilt dasselbe Prinzip.
Soll ein Geschoss drei Wandreihen hoch sein:
Tag 1: Fundament
Tag 2: erste Wandreihe
Tag 3: zweite Wandreihe
Tag 4: dritte Wandreihe + Decke
Tag 5: nächster Bauabschnitt oder nächstes Geschoss
Die Höhe eines Raumes verändert also nicht die Regel.
Eine zusätzliche Wandreihe bedeutet immer einen zusätzlichen OOC-Tag.
Merksatz
Eine Wandreihe = ein OOC-Tag.
Zwei Wandreihen = zwei OOC-Tage.
Drei Wandreihen = drei OOC-Tage.
Die Decke darf am selben Tag auf die zuletzt gebaute Wandreihe gesetzt werden.
Die nächste Wandreihe bzw. das nächste Geschoss beginnt frühestens am folgenden OOC-Tag.
Wichtig
Mehrere Wandreihen dürfen nicht am selben Tag gebaut werden, nur weil sie zum selben Geschoss oder zum selben Raum gehören.
Auch eine bereits gesetzte Decke erlaubt es nicht, am selben Tag direkt mit den Wänden des nächsten Geschosses weiterzubauen.
Die Bauzeit darf nicht dadurch umgangen werden, dass Teile des Gebäudes vorgebaut, an anderer Stelle vorbereitet oder anschließend nur schrittweise „freigegeben“ werden.
Entscheidend ist der tatsächliche Baufortschritt.
Für Gebäude aus Beyond Cities gelten stattdessen die gesonderten Bauzeiten unter 3.13.
3.12 – Regeln für Clan-Keller
Ein Clan-Keller ist eine zusätzliche technische Lagerfläche und kein regulärer RP- oder Wohnbereich.
Für Clan-Keller gelten folgende Regeln:
Pro Tribe ist maximal ein Thespian im Keller erlaubt. Admin-Thespians sind davon ausgenommen.
Im Keller findet kein RP statt.
Der Zutritt ist ausschließlich den Mitgliedern des jeweiligen Tribes gestattet.
Andere Spieler oder Charaktere dürfen nicht in den Keller gebracht oder hineingetragen werden.
Der Keller darf nicht dazu verwendet werden, Umzüge oder Transportwege zu umgehen.
Gegenstände dürfen nicht vorübergehend in den Keller verschoben werden, nur um Transport-, Bau-, Lager- oder andere Serverregeln zu umgehen.
Die allgemeinen Besitz- und Lagerbegrenzungen gelten auch für Gegenstände im Keller.
Clan-Keller können durch das Serverteam kontrolliert werden.
Werden dort Gegenstände gelagert oder Handlungen vorgenommen, die gegen die Keller- oder allgemeinen Serverregeln verstoßen, können die entsprechenden Gegenstände entfernt und die Kellerberechtigung zeitweise oder dauerhaft entzogen werden.
Weitere Maßnahmen bei Regelverstößen bleiben davon unberührt.
3.13 – Beyond Cities: Bauzeiten
Für Gebäude aus der Mod Beyond Cities gelten eigene Bauzeiten.
Das gewünschte Gebäude darf technisch aufgestellt werden, jedoch erst nach Ablauf der entsprechenden Bauzeit genutzt und eingerichtet werden.
Es gelten folgende Mindestbauzeiten:
Kleines Haus: 2 OOC-Tage
Mittleres Haus: 5 OOC-Tage
Großes Haus: 7 OOC-Tage
Während der Bauzeit darf das Gebäude weder als Wohnraum, Lager, Berufsgebäude noch für andere reguläre Zwecke genutzt werden.
Die Einteilung in klein, mittel oder groß richtet sich nach dem tatsächlichen Umfang des Gebäudes. Bei Unklarheiten ist die Einstufung vor der Nutzung mit dem Serverteam zu klären.
Das Aufstellen mehrerer Beyond-Cities-Gebäude nacheinander oder gleichzeitig hebt die jeweilige Bauzeit nicht auf.
3. Tribe & Bauen
Bauen gehört zu Nesuria und bietet viele Möglichkeiten, euren Charakter, Beruf und Tribe darzustellen.
Damit ausreichend Bauflächen für alle Spieler zur Verfügung stehen und die Serverleistung nicht unnötig belastet wird, gelten die folgenden Bau- und Tribe-Regeln.
Grundsätzlich gilt: Technisch mögliche Bauweisen, Platzierungen oder Umgehungen der Baulimits sind nicht automatisch erlaubt.